Este hombre es lo que está pasando en este verano... Es el Vlaada-Verano. |
jueves, 16 de julio de 2015
Actualizacion veraniega
Bueno, poco tiempo para escribir debido al curro, ¡pero las partidas no paran! Voy a haceros un pequeño resumen de lo que va de verano ordenado por juegos.
miércoles, 3 de junio de 2015
Reseña: Diplomacy
Diplomacy es un juego clásico de negociación y estrategia con mecánicas de movimientos simultáneos y control de zonas, en el que cada jugador se pondrá al mando de una de las 7 principales potencias europeas durante los años previos a la primera guerra mundial para, utilizando su pico de oro y apuñalando vilmente por la espalda en el momento necesario, alzarse con el poder de Europa. Es un juego de negociación puro y duro en el que ganará el jugador que consiga gestionar mejor sus aliados y dar la puñalada en el momento oportuno.
Edición 50 aniversario de Avalon Hill |
lunes, 1 de junio de 2015
Fin de semana 29/5
De nuevo un fin de semana con materias lúdicas que comentar, aunque este finde hemos sido pocos, la verdad es que no se nos ha dado nada mal.
La primera del fin de semana se la llevó el estreno de Burgundy un genial eurogame del archiconocido Stefan Feld que consiste en ir construyendo nuestro dominio de manera que seamos el jugador que consigamos mas puntos de victoria en el proceso. El punto, llamemoslo, carismático de este juego es el usar tiradas de dados, que podremos modificar mediante el uso de trabajadores, que determinan los lugares de los que cogeremos nuestros edificios y en que lugar de nuestro dominio podremos construirlos, y, sorprendentemente, lejos de ser determinante el azar, le da un toque único.
La primera del fin de semana se la llevó el estreno de Burgundy un genial eurogame del archiconocido Stefan Feld que consiste en ir construyendo nuestro dominio de manera que seamos el jugador que consigamos mas puntos de victoria en el proceso. El punto, llamemoslo, carismático de este juego es el usar tiradas de dados, que podremos modificar mediante el uso de trabajadores, que determinan los lugares de los que cogeremos nuestros edificios y en que lugar de nuestro dominio podremos construirlos, y, sorprendentemente, lejos de ser determinante el azar, le da un toque único.
Partida de prueba |
miércoles, 27 de mayo de 2015
Hasta el 40 de mayo...
¡Un mes sin actualizar! La verdad es que ha sido un Mayo movidito y entre festividades locales y otros asuntos no he tenido tiempo de ver mucha mesa, pero si juntamos todo lo de un mes, ¡da para un rato! Así que sin más preambulos, empezamos:
Uno de nuestros juegos estrella en lo que va de año. Es vistoso, con componentes de calidad, con una mecánica sencilla pero que da pié a múltiples estrategias, es un eurogame de colocación de trabajadores con una interacción por encima de la media... En fin, ¡un juego que ve mas mesa que yo!
En la primera partida, jugamos Regui, Manu, Hugo, Dolo y yo, me centré en una estrategia basada en dinero y avances, mezclandola con algo de descubrimientos y colonizaciones y me salió bastante bien, gracias a posicionarme casi siempre en los primeros turnos pude escoger los avances que me beneficiaban más lo que me dio la partida. En segundo lugar quedó Dolo, seguido por Manu, Regui y cerrando con Hugo.
Age of empires III
En la primera partida, jugamos Regui, Manu, Hugo, Dolo y yo, me centré en una estrategia basada en dinero y avances, mezclandola con algo de descubrimientos y colonizaciones y me salió bastante bien, gracias a posicionarme casi siempre en los primeros turnos pude escoger los avances que me beneficiaban más lo que me dio la partida. En segundo lugar quedó Dolo, seguido por Manu, Regui y cerrando con Hugo.
Primera partida del mes. |
lunes, 27 de abril de 2015
Reseña Galaxia: La conquista ( Race for the galaxy)
Galaxia: La Conquista, o como muchos lo conocerán: Race for the Galaxy, surgió de la mente de Thomas Lehmann después de trabajar en una versión de cartas del famoso Puerto Rico que nunca vio la luz. Es un juego muy popular, tanto que se han publicado 3 expansiones pertenecientes a un conjunto que amplían el juego base y una 4ª expansión que no es compatible con éstas otras tres. Estamos ante un juego de cartas rápido, profundo y muy rejugable, de esos de mecánicas fáciles y atrayentes pero que cuesta dominar.
Galaxia: La conquista |
Sesiones de Juego: En abril, aguas mil
Después de una semana sabática en cuanto a materias lúdicas se refiere, este fin de semana volvimos a disfrutar de nuestro hobby favorito. Mientras esperábamos a nuestro querido presidente, Hugo, Juan Carlos, Reguillo, Luky y yo, jugamos una partida a Port Royale un buen juego de cartas "Push your luck" en el que trataremos de juntar la mayor cantidad de puntos de victoria comprando personajes, que además nos ayudarán con diferentes habilidades, y consiguiendo expediciones. La partida la gané yo con la misma puntuación que Luky (que consiguió sus 14 puntos únicamente con personajes) pero con más monedas.
Explorando las aguas del caribe |
martes, 14 de abril de 2015
Noches de Juego
miércoles, 8 de abril de 2015
Semana santa 2015
viernes, 13 de marzo de 2015
Sesiones de juego: Buen tiempo y buenos juegos.
miércoles, 4 de marzo de 2015
Reseña: Tash Kalar: Arena de Leyendas
Tash-Kalar es el noble arte del combate mágico, extendido desde tiempos inmemoriales a lo largo y ancho del mundo conocido. Tash-Kalar es la arena de combate más antigua conocida, el lugar donde todo comenzó. Tash-Kalar es un emocionante juego de mesa que te enfrentará a los mismos retos intelectuales que los magos contendientes han superado durante siglos. Puedes jugar con 2, 3 o 4 jugadores, en equipos o por separado. Te decidas por su variante de élite o por un combate a muerte, todas las partidas comparten unas reglas en común: los jugadores se turnan para materializar piedras de kalarita que contienen poder mágico y desplazarlas con el objetivo de componer los patrones de invocación de sus criaturas fantásticas. Estas criaturas pueden desplazarse por la arena, deshacer patrones enemigos y formar otros nuevos que te permitan invocar a un nuevo ente. Cada variante de Tash-Kalar tiene sus propias reglas de puntuación que determinarán el vencedor de la partida.
martes, 3 de marzo de 2015
Actualización: ¿A que le he estado dando?
¡¡Un mesecillo sin actualizar!! Hay veces que compaginar exámenes con trabajo se hace una escalada al everest, pero bueno, ya estamos aquí de nuevo para contaros un poco las impresiones de los últimos juegos que han visto mesa. ¡Empecemos!
CAYLUS
Vamos a empezar por mas nuevo y reluciente que ha visto mesa, uno de ellos es Caylus. Caylus es un juego de colocación de trabajadores con varias mecánicas bastante originales y que pueden dar lugar a partidas completamente distintas. Aparte de las acciones que vienen impresas en el tablero y ciertos edificios básicos que el juego nos proporciona, el resto de los lugares en donde podremos colocar a nuestros trabajadores corre de cuenta de los propios jugadores, que irán construyendo distintos edificios a lo largo de la partida en los cuales podremos colocar a los peones y así obtener los beneficios de la estructura, no sin antes bonificar al jugador que lo construyó si no es él el que lo usa.
Si a ésto además le añadimos un par de peones que marcan tanto el "tempo" de la partida como los edificios que se quedarán inutilizados y que manejan los propios jugadores, estamos ante un juego en el que cada partida puede variar enormemente y que tiene mucha interacción, existiendo maneras directas de perjudicar a uno u otro jugador, en resumen unas mecánicas que engranan un juego muy resultón y, en mi opinión, un euro recomendadísimo.
La única partida que he jugado la gané tras un último turno en que tres de los 4 jugadores optábamos a la victoria, y en el que Hugo (el cuarto en discordia) decidió fastidiar a cuantos más mejor, saliendo airoso de ese lance un servidor.
CAYLUS
Caylus, un juegazo de la mano de Edge. (Imagen: Jugamosotra) |
Vamos a empezar por mas nuevo y reluciente que ha visto mesa, uno de ellos es Caylus. Caylus es un juego de colocación de trabajadores con varias mecánicas bastante originales y que pueden dar lugar a partidas completamente distintas. Aparte de las acciones que vienen impresas en el tablero y ciertos edificios básicos que el juego nos proporciona, el resto de los lugares en donde podremos colocar a nuestros trabajadores corre de cuenta de los propios jugadores, que irán construyendo distintos edificios a lo largo de la partida en los cuales podremos colocar a los peones y así obtener los beneficios de la estructura, no sin antes bonificar al jugador que lo construyó si no es él el que lo usa.
Si a ésto además le añadimos un par de peones que marcan tanto el "tempo" de la partida como los edificios que se quedarán inutilizados y que manejan los propios jugadores, estamos ante un juego en el que cada partida puede variar enormemente y que tiene mucha interacción, existiendo maneras directas de perjudicar a uno u otro jugador, en resumen unas mecánicas que engranan un juego muy resultón y, en mi opinión, un euro recomendadísimo.
La única partida que he jugado la gané tras un último turno en que tres de los 4 jugadores optábamos a la victoria, y en el que Hugo (el cuarto en discordia) decidió fastidiar a cuantos más mejor, saliendo airoso de ese lance un servidor.
jueves, 29 de enero de 2015
(Tocho) Reseña: Through the Ages
¡Buenas a
todos! Después de una gran cantidad de partidas y una reseña que tenía muchas
ganas de hacer, le toca el turno a Through the Ages, "A través de las
Edades" juego del genial y polifacético Vlaada Chvatil que nos sumergirá
de lleno en el desarrollo de una civilización al más puro estilo CIVILIZATION.
"A través de las edades" ¿Logrará tu civilización sobrevivir al paso del tiempo? |
Originariamente
anunciado en el Essen 2006 como "Civilization: The card game", Vlaada, como buen fan de la saga homónima de Sid
Meier, buscaba un Civilization reducido, con el desarrollo, la economía, las
guerras y todo lo que te puedes encontrar en un Civilization pero en menos tiempo, adecuándolo así al mundillo de los juegos de mesa. Y esto es Through the Ages (En adelante TTA) un juego de cartas que nos propone ser el mejor líder de nuestra civilización.
martes, 20 de enero de 2015
Sesiones de juego: Conqustando la peninsula en San Anton
miércoles, 7 de enero de 2015
Recapitulación de las Navidades: ¿A que hemos jugado?
Navidades, esa época del año en la que, por lo menos para mí, parece que hay tiempo para todo y a la vez para nada. Voy a hacer un pequeño resumen de lo que he jugado pero en formato impresiones sobre el juego en lugar de narrar las sesiones jugadas al susodicho. Desgraciadamente y como soy un despiste apenas si tengo alguna foto, así que intentaré buscar alguna, sin más dilación empecemos.
"Race for the Galaxy" la genial adquisición de estas navidades |
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