jueves, 31 de octubre de 2024

Cuaderno de Bitácora: Compré un juego de más de 10 kilos y lo he estrenado este fin de semana (Mega Civilization/Mega Empires/Empires: The East)

Antes de empezar con esta crónica, os pongo en situación. Hace mucho tiempo, cuando era joven e inocente y las preocupaciones de la vida se circunscribían a no sacar malas notas en el instituto, descubrí uno de los juegos que dejarían una huella en mi para siempre, no era otro que “Civilization III”, el cual llenaba mis madrugadas turno tras turno, partida tras partida. Mi fascinación con ese juego era tremenda, pasaba las horas leyendo la Civilopedia, aprendiendo sobre las civilizaciones y, por supuesto, jugando a todas horas. Saltamos varios años más adelante, cuando acabé en el grandioso mundo de los juegos de mesa modernos, y, desde entonces, empezó mi búsqueda inacabable del juego de mesa de Civilizaciones perfecto. Empecé a hacerme con cualquier juego de mesa que estuviera relacionado con este concepto (Civilization de FFG, Through the Ages, Clash of Cultures, A new Dawn, Civilization de Eagle, Nations y muchísimos más), descubriendo auténticas joyas, y auténticos desastres en el proceso.


Llegamos así hasta 2020, año en el que fuertemente influenciado por mis antiguos compañeros de batalla madrileños que acababan de (re)descubrir este juego, acabó en mis manos una de las 3.000 copias del Mega Civilization, una mole de 11 kilos con su caja de madera, 2 metros de tablero y fichas y cartas que se cuentan por miles. La compra fue casi por coleccionismo, y desde entonces el juego ha reposado en mi estantería, sin saber si algún día vería mesa… Hasta ahora.


miércoles, 28 de febrero de 2024

Cuaderno de bitácora: Enero 2024

La primera entrada de esta "nueva" sección va dedicada a nuestro primer mes del año, un mes al que hemos jugado a 9 juegos distintos, nada mal para nuestras costumbres. No obstante, este mes ha tenido un claro protagonista, con el que abriré esta entrada, y este es...

Nations

La cosa con este juego viene de lejos. Compré Nations de salida, allá por el 2014, un juego que prometía ser una versión más corta, aunque simplificada, del magnánimo Through the Ages. Jugamos un total de 4 partidas hasta que me deshice de él, no era mal juego, pero sentí que no tenía cabida en mi ludoteca, ni físicamente (lo de la caja de este juego es de traca), ni lúdicamente hablando... Las partidas eran más largas de lo esperadas, comparándolo con TtA era peor juego en todos los sentidos y al final siempre preferíamos jugar a otra cosa.

jueves, 16 de julio de 2015

Actualizacion veraniega

Bueno, poco tiempo para escribir debido al curro, ¡pero las partidas no paran! Voy a haceros un pequeño resumen de lo que va de verano ordenado por juegos.


Este hombre es lo que está pasando en este verano... Es el Vlaada-Verano.

miércoles, 3 de junio de 2015

Reseña: Diplomacy

Diplomacy es un juego clásico de negociación y estrategia con mecánicas de movimientos simultáneos y control de zonas, en el que cada jugador se pondrá al mando de una de las 7 principales potencias europeas durante los años previos a la primera guerra mundial para, utilizando su pico de oro y apuñalando vilmente por la espalda en el momento necesario, alzarse con el poder de Europa. Es un juego de negociación puro y duro en el que ganará el jugador que consiga gestionar mejor sus aliados y dar la puñalada en el momento oportuno.

Edición 50 aniversario de Avalon Hill

lunes, 1 de junio de 2015

Fin de semana 29/5

De nuevo un fin de semana con materias lúdicas que comentar, aunque este finde hemos sido pocos, la verdad es que no se nos ha dado nada mal.

La primera del fin de semana se la llevó el estreno de Burgundy un genial eurogame del archiconocido Stefan Feld que consiste en ir construyendo nuestro dominio de manera que seamos el jugador que consigamos mas puntos de victoria en el proceso. El punto, llamemoslo, carismático de este juego es el usar tiradas de dados, que podremos modificar mediante el uso de trabajadores, que determinan los lugares de los que cogeremos nuestros edificios y en que lugar de nuestro dominio podremos construirlos, y, sorprendentemente, lejos de ser determinante el azar, le da un toque único.

Partida de prueba

miércoles, 27 de mayo de 2015

Hasta el 40 de mayo...

¡Un mes sin actualizar! La verdad es que ha sido un Mayo movidito y entre festividades locales y otros asuntos no he tenido tiempo de ver mucha mesa, pero si juntamos todo lo de un mes, ¡da para un rato! Así que sin más preambulos, empezamos:

Age of empires III


Uno de nuestros juegos estrella en lo que va de año. Es vistoso, con componentes de calidad, con una mecánica sencilla pero que da pié a múltiples estrategias, es un eurogame de colocación de trabajadores con una interacción por encima de la media... En fin, ¡un juego que ve mas mesa que yo!

En la primera partida, jugamos Regui, Manu, Hugo, Dolo y yo, me centré en una estrategia basada en dinero y avances, mezclandola con algo de descubrimientos y colonizaciones y me salió bastante bien, gracias a posicionarme casi siempre en los primeros turnos pude escoger los avances que me beneficiaban más lo que me dio la partida. En segundo lugar quedó Dolo, seguido por Manu, Regui y cerrando con Hugo.

Primera partida del mes.

lunes, 27 de abril de 2015

Reseña Galaxia: La conquista ( Race for the galaxy)

Galaxia: La Conquista, o como muchos lo conocerán: Race for the Galaxy, surgió de la mente de Thomas Lehmann después de trabajar en una versión de cartas del famoso Puerto Rico que nunca vio la luz. Es un juego muy popular, tanto que se han publicado 3 expansiones pertenecientes a un conjunto que amplían el juego base y una 4ª expansión que no es compatible con éstas otras tres. Estamos ante un juego de cartas rápido, profundo y muy rejugable, de esos de mecánicas fáciles y atrayentes pero que cuesta dominar.

Galaxia: La conquista